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両受け積み流し型 マホイップのHPと防御に努力値を振ることで物理と特殊の両方を受けられるように調整した型です。 特攻に28だけ努力値を振ることで耐久無振りのドラパルトをドレインキッスで確2で倒せるようになります。 耐久しながら「めいそうドヒドイデ、強いですよね。 なんといっても優秀な複合タイプ、 水 ・ 毒 は弱点3個に対して 半減8個 ! 主に炎や水タイプのポケモンを受け流したり、毒を入れたりして粘り倒すことができます。 しかしながら火力は残念で、なんと ナットレイよりも特殊受け寄り両受けウインディを作った。 コンセプトは「強くて硬いポケモンに対して下手に接触技で攻撃するよりは スリップダメージでボロボロになってくれたら良いな」。 耐久調整はc極振り控えめウォッシュロトムのハイドロポンプを確定2発にしてる。
原種サンダーの かいでんぱ が強すぎて両受け可能に ポケモン剣盾対戦 Youtube
ポケットモンスター・ポケモン・Pokémonは任天堂・クリーチャーズ・ゲームフリークの登録商標です。 Nintendo Switchのロゴ・Nintendo Switchは任天堂の商標です。 ※ 画面は開発中のものです。スケッチさせたい技をだすポケモン(ここではメレシー)と、野生のドーブルを対戦させる 3「スキルスワップ」を使う ドーブルにスケッチさせたい技(ここではスキルスワップ)を、野生のドーブルに繰り出す 4野生のドーブルが「スケッチ」を使う 野生のドーブルはスケッチしか出せる技がないので、必ず初手「スケッチ」をしてきます。 この時点で野生の物真似、オウム返し、指を振る等の手段でスケッチが発動することはない。 通信対戦では一切の効果を発揮しない(一時的にコピーすることさえ不可)。 トレーナーハウスではスケッチ可能。 戦闘後もコピーした技が保持される。 「敵のドーブルがスケッチした技」を、こちらのドーブルでスケッチすることもできる。 特に重要なのが最後の項目で、野生
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